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Robloxツール・計算ツール

入力した数値だけで動く無料Roblox計算ツール(例:アップグレード回収)。未確認データは使わず、前提と制限を各ページに表示。

アップグレード回収計算ツールが答えること

放置・タイクーン・シミュレーター系では通貨コストのアップグレードが分当たり収入を上げます。一つしか買えないとき、どちらが先に元を取れ、セッション終了時に有利かを比較します。3つの数値で2案を比べます。

  • 回収時間 :コスト ÷ 追加される分当たり収入。
  • 購入までの待ち :手持ちと現在収入でコストを賄えるまでの時間。
  • ウィンドウ内の純増 :待ち終了後の残り時間で得た収入からコストを引いた値。

仮数値の例

所持0、収入100/分、240分プレイを想定。Aは10,000で+100/分、Bは12,000で+180/分。

アップグレード 回収 購入まで 240分後の純増
A (10,000 for +100/min) 100 min 100 min 4,000
B (12,000 for +180/min) 66.7 min 120 min 9,600

Recommendation: Upgrade B (higher net within your window). Bは回収は早いが購入まで時間がかかるため、計算ツールは両方を重み付けします。数値は架空で特定ゲームには紐づきません。入力は 回収計算ページ.

ツールの作り方

  • 各式はツールページに記載し、版管理されたルールファイルに保持 (回収ルール版 1.0.0、確認 2026-10-17) .
  • 前提と限界を各ツールに明示し、ゲームに当てはまらない条件が分かるようにしています。
  • ゲームファイルやライブサーバーは読みません。入力値だけでブラウザ内計算します。

計算ツールの提案

式を文章化し手計算で検証できる場合に追加します。ゲーム固有版は引用できる数値が必要なため待ちます。案があれば ご連絡 ください。情報源と数値のラベルは 編集方針.

コードを探すなら コード一覧 と各 ゲームページ で似た名前のゲームと区別できます。